Lewati ke konten utama
Beranda / Hasil pencarian

Hasil pencarian

Jelajahi seluruh publikasi yang tersedia.

7 hasil
Subjek: Grab
DaftarKartu
ThesisOpen AccessMetadata saja

REGISTER PERCAKAPAN DRIVER OJEK ONLINE GRAB DAN MAXIM DI KOTA TARAKAN: KAJIAN SOSIOLINGUISTIK

2025•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Penelitan ini bertujuan untuk mendeskripsikan bentuk register percakapan driver ojek online grab dan maxim di Kota Tarakan. Metode kualitatif deskriptif digunakan dalam penelitian ini untuk mengumpulkan data dan menganalisis data. Instrumen penelitian yang digunakan adalah hasil percakapan driver ojek online grab dan maxim, yaitu istilah khusus yang digunakan dalam percakapan sehari-hari driver. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat bentuk register dalam beberapa jenis kata yang ditemukan peneliti dalam percakapan yang digunakan anggota komunitas driver ojek online grab dan maxim di Kota Tarakan, hal ini menunjukkan bahwa variasi linguistik sangat dipengaruhi oleh konteks sosial dan budaya. Temuan dalam penelitian ini menunjukkan bahwa ragam bahasa dalam percakapan yang digunakan oleh komunitas driver ojek online grab dan maxim di Kota Tarakan termasuk salah satu bentuk register bahasa yang berkembang dalam masyarakat, khususnya dalam konteks kajian sosiolinguistik.

0 dilihat · 0 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessMetadata saja

Perlindungan Hukum Bagi Pengemudi Grab Terhadap Orderan Fiktif Di Kota Tarakan

2024•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Fenomena orderan fiktif layanan pesan antar makanan dilakukan oleh pihak yang tidak bertanggung jawab mengakibatkan kerugian pengemudi Grab dikarenakan menanggung orderan fiktif, yang bertentangan dengan perjanjian. Pada penelitian ini membahas mengenai perlindungan hukum bagi pengemudi Grab terhadap orderan fiktif di Kota Tarakan. bagaimana penyelesaian hukum jika terjadi orderan fiktif terhadap pengemudi Grab dan perlindungan hukum bagi pengemudi dari segi hukum perdata. Penelitian ini menggunakan metode empiris, dengan melakukan wawancara secara langsung kepada pihak perwakilan PT. Grab Indonesia dan beberapa pengemudi Grab yang ada di Kota Tarakan, serta peraturan perundang undangan, buku, jurnal, artikel dan data. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perlindungan hukum terhadap pengemudi mengenai orderan fiktif yang harus ditingkatkan, selain itu, atas penipuan akibat orderan fiktif pihak perusahaan bertanggung jawab dengan mengganti kerugian terhadap pengemudi tersebut. Pada pengambalian dana akibat orderan fiktif dapat ajukan pada PT. Grab Indonesia dengan syarat-syarat yang ditentukan, Pengemudi Grab melaporkan kejadian orderan fiktif pada layanan call center Grab, dengan mengirimkan bukti penerimaan orderan, bukti komunikasi antara pengemudi dan pemesan, nota pembelian, dokumentasi penyerahan pesanan kepada pihak yang ditetapkan PT. Grab Indonesia pihak Grab melaksanakan pemeriksaan bukti orderan fiktif, dana pengembalian dikirimkan ke akun Grab pengemudi tersebut.

1 dilihat · 0 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessMetadata saja

Eksistensi Aplikasi (Grab-Food) Terhadap Pendapatan UMKM Di Kota Tarakan

2024•

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui eksistensi aplikasi (Grab-Food) dalam meningkatkan penjualan UMKM kuliner di Kota Tarakan serta untuk mengetahui tingkat pendapatan UMKM setelah bermitra dengan Grab. Terhadap penggunaan jasa pengantaran makanan online (Grab-Food) melalui tingkat pendapatan, total penjualan dan total biaya. Penelitian ini menggunakan analisis deskriptif dengan pendekatan kualitatif. Data penelitian dikumpulkan menggunakan kuisioner kepada 70 pelaku usaha (UMKM). Kemudian dianalisis menggunakan analisis pendapatan. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa pendapatan bersih UMKM Kota Tarakan sebesar Rp. 885,283.56/hari setelah dikurangi dengan total biaya sebesar Rp. 777,102.38. Dimana pendapatan offline lebih besar dibandingkan dengan pendapatan online (Grab-Food) yakni omset terjual offline sebesar Rp. 1,536,128.78/hari, sedangkan omset penjualan online sebesar Rp. 126,257.16/hari. Dari uraian tersebut pendapatan offline masih mendominasi dibandingkan dengan pendapatan online (Grab-Food). Maka eksistensi aplikasi (Grab-Food) terhadap UMKM Kota Tarakan tidak begitu menambah kearah yang signifikan terhadap tingkat pendapatan UMKM di Kota Tarakan.

0 dilihat · 0 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessMetadata saja

Analisis Perilaku Konsumen Dalam Menggunakan Aplikasi Food Delivery (Grab-Food) Di Kota Tarakan

2023•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Perilaku konsumen adalah perilaku yang terlibat langsung dalam memperoleh, mengkonsumsi, dan menghabiskan produk dan jasa, termasuk proses pengambilan keputusan sebelum dan sesudah perilaku tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengetahui perilaku konsumen dalam menggunakan aplikasi food delivery (grab food) (2) mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi perilaku konsumen dan (3) mengetahui faktor manakah yang dominan berpengaruh dalam menggunakan aplikasi food delivery (grab food) di Kota Tarakan. Penelitian dilaksanakan di Kota Tarakan sejak desember 2022 sampai januari 2023. Teknik penentuan sampel pada penelitian ini adalah teknik non-probability sampling. Penentuan responden pada penelitian ini menggunakan teknik quota sampling, jumlah responden sebanyak 100 responden yang setiap kecamatannya diambil 25 responden. Hasil penelitian di analisis dengan menggunakan analisis deskriptif kualitatif, validitas, realibitas, asumsi klasik, uji F, uji t dan regresi linear berganda. Perilaku konsumen dalam menggunakan aplikasi food delivery (grab food) di Kota Tarakan dipengaruhi oleh faktor budaya, faktor sosial dan faktor psikologi dikuatkan oleh indikator kemudahan konsumen, pilihan menu yang tersedia, efesiensi waktu, promosi dan diskon yang diberikan, pemilihan metode pembanyaran sesuai dengan kebutuhan konsumen, pengalaman pengguna untuk mempermudah konsumen yang lain dapat mengetahui tentang restoran mengetahui rating dari konsumen sebelumnya. Menghasilkan R2 86,8% , dengan persamaan regresi linier berganda Y 0,237 + 0,302 X1 + 0,539 X2 + 0,078X3. Uji F menunjukkan faktor budaya, faktor sosial dan faktor psikologis berpengaruh signifikan secara simultan, Berdasarkan uji t , faktor yang dominan merpengaruhi perilaku konsumen dalam menggunakan aplikasi food delivery (grab-food) adalah faktor sosial signifikan sebesar 0,000, faktor budaya signifikan sebesar 0,002.

0 dilihat · 0 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessMetadata saja

Implementasi Teori Permainan dalam Penentuan Strategi Bersaing Produk Aplikasi Pemesanan Grab-Bike dan Go-Ride Tarakan

2021•

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi bersaing optimal dan seberapa besar tingkat permainan dengan menggunakan metode teori permainan yang dapat memenangkan kedua pemain pada produk aplikasi Grab-Bike dan Go-Ride Tarakan. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan pendekatan survei. Populasi dalam penelitian adalah mahasiswa, dosen, dan staf di Universitas Borneo Tarakan yang pernah menggunakan layanan Grab-Bike dan Go-Ride. Dalam penelitian ini diperoleh sebanyak 193 sampel dengan metode sampling purposive. Atribut yang digunakan untuk mengetahui strategi bersaing adalah, kepraktisan, promo, tarif, ketepatan, kecepatan, kemananan, dan kenyamanan. Data yang diperoleh akan analisis menggunakan metode teori permainan dengan bantuan aplikasi POM-QM. Hasil dari penelitian ini, strategi bersaing optimal yang dapat digunakan oleh Grab-Bike dan Go-Ride adalah menggunakan strategi kepraktisan bagi Grab-Bike dan strategi promo bagi Go-Ride, Grab-Bike dapat memaksimalkan keuntungan minimumnya dan Go-Ride meminimalkan kerugian maksimumnya dengan strategi murni (pure strategy) sebesar 49.

0 dilihat · 0 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessMetadata saja

Implementasi Game Theory dalam Penentuan Strategi Bersaing Produk Aplikasi Pemesanan Grab-Food dan Go-Food Tarakan

2021•

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi bersaing optimal dengan menggunakan metode game theory yang dapat menguntungkan Grab-Food dan Go-Food Tarakan. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan pendekatan survei. Populasi dan sampel dalam penelitian ini adalah mahasiswa aktif Fakultas Ekonomi Universitas Borneo Tarakan yang mengetahui dan menggunakan layanan Grab-Food dan Go-Food. Sampel dalam penelitian ini sebanyak 111 mahasiswa yang diambil dengan rumus Lemeshow. Atribut yang digunakan untuk menilai strategi bersaing adalah kepraktisan, promo, harga, kelengkapan, ketepatan, pelayanan, dan keamanan makanan. Data dianalisis dengan metode game theory menggunakan bantuan aplikasi POM-QM. Hasil dari penelitian ini strategi bersaing optimal yang menguntungkan Grab-Food dan Go-Food adalah strategi Harga bagi Grab-Food dan strategi Promo bagi Go-Food.

0 dilihat · 0 unduhanSitasiDetail