Lewati ke konten utama
Beranda / Hasil pencarian

Hasil pencarian

Jelajahi seluruh publikasi yang tersedia.

2 hasil
Subjek: Validitas
DaftarKartu
ThesisOpen AccessMetadata saja

Evaluasi Konstruk Instrumen Sumatif Akhir Semester Mata Pelajaran Matematika Menggunakan Exploratory Factor Analysis dan Confirmatory Factor Analysis

2026•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Instrumen asesmen yang berkualitas berperan penting dalam menghasilkan informasi hasil belajar yang akurat dan objektif. Namun, instrumen Sumatif Akhir Semester (SAS) yang digunakan di sekolah belum melalui evaluasi empiris sehingga struktur faktor dan validitas konstruknya belum dapat dipastikan. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi struktur faktor dan membuktikan validitas konstruk instrumen SAS Ganjil mata pelajaran Matematika kelas VIII SMP Tahun Pelajaran 2025/2026 menggunakan Exploratory Factor Analysis (EFA) dan Confirmatory Factor Analysis (CFA). Penelitian ini merupakan penelitian analisis data sekunder berupa respons 247 peserta didik kelas VIII terhadap 30 butir soal SAS Matematika. Data dianalisis melalui EFA menggunakan perangkat lunak Jamovi dan dilanjutkan dengan CFA menggunakan perangkat lunak JASP. Hasil EFA menunjukkan bahwa dari 30 butir soal, 8 butir dieliminasi karena tidak memenuhi kriteria empiris, sehingga diperoleh 22 butir yang membentuk tiga faktor, yaitu Penguasaan Konsep Dasar Matematika, Kemampuan Manipulasi Aljabar, dan Pemahaman Konseptual Aljabar, dengan total keragaman sebesar 34,4%. Hasil CFA menunjukkan bahwa model memiliki kesesuaian yang baik dengan data empiris (CFI = 0,915; TLI = 0,905; RMSEA = 0,0479; SRMR = 0,0540), seluruh indikator memenuhi kriteria factor loading, dan reliabilitas McDonald's Omega sebesar 0,905. Dengan demikian, instrumen SAS Matematika kelas VIII SMP yang layak digunakan adalah 22 butir yang telah lolos tahap EFA dan CFA dengan struktur tiga faktor yang valid secara konstruk dan reliabel sebagai instrumen penilaian hasil belajar. Adapun 8 butir yang tereliminasi tidak direkomendasikan untuk digunakan sehingga perlu direvisi atau diganti agar instrumen SAS secara keseluruhan memiliki validitas konstruk yang memadai.

0 dilihat · 0 unduhanSitasiDetail
ThesisOpen AccessMetadata saja

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID (KODE KELASKU) PADA MATERI ALJABAR UNTUK MENARIK PERHATIAN SISWA

2026•Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir

Tujuan penelitian dan pengembangan ini adalah mendeskripsikan validitas dan respon siswa pada game edukasi berbasis android (Kode Kelasku) pada materi aljabar. Prosedur penelitian dan pengembangan yang digunakan adalah model ADDIE yang terdiri dari fase analisis (analysis), fase desain (design), fase pengembangan (development), fase implementasi (implementation), fase evaluasi (evaluation). Game edukasi berbasis android (Kode Kelasku) dirancang untuk menarik perhatian siswa. Uji validitas dilakukan oleh 2 orang yaitu ahli materi dan ahli media. Uji coba dilakukan kepada 5 siswa kelas VII yang memiliki perangkat android untuk uji coba kelompok kecil, dan 28 siswa kelas VII (satu kelas) yang memiliki perangkat android untuk uji coba lapangan. Teknik pengumpulan data dilakukan menggunakan kuisioner. Teknik analisis data yang digunakan adalah analisis data deskriptif dan analisis data statistik deskriptif. Hasil penelitian yang diperoleh menyatakan bahwa validitas game edukasi berbasis android (Kode Kelasku) pada materi aljabar untuk menarik perhatian siswa dinyatakan sangat valid dengan persentase validitas gabungan dari ahli materi dan ahli media sebesar 90,5%, serta sudah dapat digunakan dalam kegiatan pembelajaran Matematika setelah merevisi berdasarkan saran dari ahli media dan ahli materi. Selanjutnya, respon siswa terhadap game edukasi berbasis android (Kode Kelasku) pada materi aljabar untuk menarik perhatian siswa dinyatakan mendapat respon yang sangat positif, baik pada saat uji coba kelompok kecil dengan persentase sebesar 87% maupun pada saat uji coba lapangan dengan persentase sebesar 88%.

0 dilihat · 0 unduhanSitasiDetail