Lewati ke konten utama
Beranda / Publikasi / Thesis
ThesisOpen AccessTerbit 2022Versi 1

Pengembangan Permainan Picoca (Pictorial Concept Card) Sebagai Media Pembelajaran Materi Animalia Untuk Kelas X SMA

Skripsi, Thesis, Disertasi, dan Tugas Akhir•PENDIDIKAN BIOLOGI•1 dilihat · 0 unduhan

Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan permainan Picoca (Pictorial Concept Card), mengetahui tingkat kelayakan Permainan Picoca (Pictorial Concept card) berdasarkan penilaian tim ahli dan mengetahui respon siswa. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan atau research and development (R&D) yang mengacu pada model 4-D oleh Thiagarajan, dkk. 1974. Model ini meliputi tahap define, design, develop dan disseminate. Subjek penelitian ini siswa kelas X SMA Hang Tuah Tarakan. Objek uji coba yang diteliti adalah kelayakan Permainan Picoca (Pictorial Concept Card). Hasil penelitian Permainan Picoca pada materi Animalia kelas X SMA, memperoleh penilaian dari ahli materi 84%, dari ahli media 88%, dari ahli praktisi 84% dan dari respon siswa 93%. Berdasarkan hasil penelitian tersebut Permainan Picoca (Pictorial Concept Card) termasuk dalam kategori sangat layak

Kata kunci

Pengembangan, Media Pembelajaran, Permainan Picoca

Informasi bibliografis

Versi dan riwayat publik

  1. Versi 1Pengembangan Permainan Picoca (Pictorial Concept Card) Sebagai Media Pembelajaran Materi Animalia Untuk Kelas X SMA2022 · oai:ais:skripsi:2471

Publikasi terkait